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LE VATICAN- Le jardin (Evasion) - retour à la Valette  (Solutions de jeux) posté le mercredi 17 décembre 2008 19:51

jeu

LE VATICA N

Le chauffeur est un séducteur .. il fait une proposition quelque peu grivoise à Sylvie

-         Cueillir une branche d’arbre

-         Se diriger vers le café 

Une nouvelle cinématique avec la silhouette menaçante

 -         ramasser les serviettes mouillées sur la table

-         associer les serviettes mouillées + la branche + le fil

 

Voilà de quoi nettoyer les boutons de la cheminée

 

Dans la chambre

 

-         nettoyer le bouton sale

-         Enfoncer les boutons dans l’ordre des rosaces trouvées dans l’âtre de la cheminée

-          

Il y a 9 boutons et seulement 6 sont utilisés- Compter en partant de la gauche de 1 à 9

-         enfoncer les boutons 7 – 4 – 9 – 6 – 2 – et 5

  

Petite épreuve de rapidité

 

-         bloquer le mécanisme en utilisant la pelle.

-         Entrer dans le manteau de la cheminée

 

Dans le corridor deux immenses blocs s’enfoncent et se relèvent il faut bloquer également ce mécanisme.

 

-         ramasser deux pierres (qui se répètent à l’infini)

-         lancer la première pierre, la plus anguleuse, au bon moment lorsque la roche remonte et avant qu’elle ne redescende

-         Une fois bloquée..avancer et pratiquer de même avec la seconde ..

-         Monter les escaliers pour arriver dans un « cagibi »

 

Dans le cagibi

 

-         ramasser le bouchon sur le sol

-         le plumeau suspendu aux crochets

-         le papier d’emballage

-         l’habit de religieuse

-         le rouleau de papier adhésif

-         Aller se changer derrière le paravent

-         Emballer les 4 sculptures dans le papier d’emballage

-         Clic droit le fermer

-         Mettre le papier adhésif  pour le fermer

-         Sortir du cagibi

Dans le couloir

 

-         s’approcher du chariot

-         prendre la bougie et verser la cire chaude dans le bouchon

-         remettre la bougie en place

-         regarder le chariot

-         Parler au garde – épuiser les dialogues

-         Entrer dans le bureau du cardinal et épuiser les dialogues

-         Commencer à faire le ménage pour déclencher un conversation téléphonique  d’un inconnu avec le cardinal et Sylvie apprend ainsi que son oncle Olivier n’est pas au Vatican mais peut-être aux mains du Mossad.

    

Le cardinal demande à Sylvie de sortir, il veut être seul

 

-         retourner aussitôt dans le bureau du cardinal pour le fouiller

 

Sur le bureau

 

-         prendre la feuille de papier blanc

-         arracher une plume du plumeau

-         utiliser sur la feuille de papier blanc le balai rempli de suie pour révéler l’écriture

-         utiliser la plume pour faire partir la suie – un numéro se révèle 1565

-         Utiliser le stylo pour inscrire l’adresse sur le colis

-         Remettre le stylo en place

-         Regarder la bibliothèque et bouger l’échelle vers la droite

-         Dépoussiérer le tableau du cardinal avec le plumeau, une clé en tombe

-         Ramasser la clé et l’introduire dans le petit trou , au milieu du montant gauche du cadre.

-         Ouvrir le coffre avec la combinaison 1565

-         Prendre la chevalière templière  + le bouchon rempli de cire , pour en faire une empreinte.

-         Remettre la chevalière à sa place

-         Regarder  les feuilles remplies de dessins Elles rappellent le site de GOZO

-         Pousser maintenant l’échelle vers la droite et regarder les cordons de tirage des rideaux.

-         Sortir du bureau

-         Déposer le colis sur le chariot

 

Aller dans le Jardin

 

-         ramasser le sécateur….

-         Retourner dans le bureau du cardinal et couper les cordons de tirage des rideaux

-         Assembler les deux morceaux de cordon.. Cà fait une belle corde

-         Retourner dans le jardin car il faut maintenant s’échapper

-         Faire le tour du jardin et Sylvie remarque qu’il y a des blocs de pierre sur le muret

-          Aller dans le recoin,  couper à l’aide du sécateur le rosier et les branches qui recouvrent le mur

-          

Il y a des encoches dans ce mur , il faut les transformer en escaliers

Sylvie a une idée aller prendre les pierres qui se trouvent sur le muret Elles sont au nombre de huit(8)

Comme pour les  rosaces de la cheminée.. numéroter les pierres de gauche à droite de 1 à 8

Sylvie ne peut prendre que 4 pierres à la fois 

Donc

 

1er voyage

 

-         prendre les pierres 1 – 2 – 4 – 7

    

aller les placer dans les encoches du mur de la façon suivante en partant du bas

 

-         La 1 toute seule dans la première encoche du bas

-         La 4 et 7 dans la seconde encoche

-         La 2 dans la 3ème encoche

 

2ème voyage

 

-         prendre les pierres restantes 3 – 5 – 6 – 8

-         la 6 dans l’encoche n° 3

-         les 5 et 8 dans l’encoche n° 4

-         la 3 dans la dernière encoche la plus haute

-         grimper cet escalier de fortune

 

Regarder par la meurtrière dans la rue, il faut une corde pour descendre et pour plus de sécurité il faut l’arrimer  à la meurtrière

-         Réunir le marteau + la corde (cordons de tirage des rideaux) – Voilà le grappin fait.

-         Descendre

-         Parler au chauffeur de taxi et lui donner le bouquet de roses, en guise de paiement,  pour sa dulcinée,  Il vous amène à l’aéroport.

 

De retour dans l’appartement de l’oncle Olivier à LA VALETTE

 

-         descendre ouvrir la boîte aux lettres

-          récupérer le colis des 4 sculptures en provenance du Vatican

-         1 lettre de James ayant traduit la phrase en Hébreu de la carte de visite trouvée dans l’arrière boutique de la galerie d’Art.

-         1 facture pour l’utilisation du scooter

-         Sortir

-         Aller voir à nouveau Mr KAWATALA  et demander qu’il fasse une copie de chevalière grâce à l’empreinte  de cire dans le bouchon. En échange il  demande à Sylvie d’aller délivrer un nouveau  message à son frère Tiro qui se trouve sur le port

-         Parler au petit vieux  qui est revenu sur le banc

-         Aller délivrer le message à Tiro sur le port

-         Revenir chercher la  copie de la chevalière chez Kawatala

-         Partir en direction de  l’Ile de GOZO avec le scooter

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